Uithuisplaatsing voorkomen door spel, design en data

Uithuisplaatsing van een kind is een traumatische gebeurtenis. Hulpverleners in de jeugdzorg doen er alles aan om dit zoveel mogelijk te voorkomen. Toch werden er in 2017 per 10.000 kinderen 121 kinderen uit huis geplaatst. De afdeling Jeugd van de gemeente Amsterdam heeft samen met Garage2020 van Amsterdam in 2017 data-analyse ingezet om meer inzicht te krijgen in welke jongeren en huishoudens getroffen worden door een uithuisplaatsing. In deze analyse is met gepseudonimiseerde data gewerkt en zijn inzichten verzameld op groepsniveau. Zo is de privacy van jongeren maximaal beschermd.

Read More

Soemva verovert Rotterdam!

SOEMVA neemt langzaam aan een plek in in onze Rotterdamse gezinnen. Inmiddels zijn er ongeveer 25 gezinnen die enthousiast zijn begonnen aan onze SOEMVA 40 Dagen Challenge. In 40 dagen de ontwikkeling van de sociaal emotionele vaardigheden vergroten bij je jonge kind door drie korte spelletje te spelen en tegelijkertijd de band tussen ouder en kind versterken. Wie wil dat nou niet!

Read More

‘In jeugdzorg moet je apps niet nodeloos ingewikkeld maken’

Originally posted in: Het Financieele Dagblad

Met design thinking, VR en andere ingrediënten uit de tech-wereld wil de Amsterdamse zorgorganisatie Spirit de jeugdhulp flink opschudden. Een gesprek met bestuurder Mariënne Verhoef. ‘De kinderen van nu zijn de klanten en werknemers van morgen. Bedrijven hebben er dus belang bij dat het goed met ze gaat.’

Read More

Samen beter innoveren!

“Ben jij een baas?” Vraagt @egerrit aan Luna. “Ja.ik.ben.een.baas”. Antwoordt de robot. “Heb.jij.een.huisdier?” Vraagt Luna terug. @egerrit filmt ondertussen het gesprek met de robot. Hij is deze week begonnen met vloggen en neemt al zijn kijkers mee op deze reis door de toekomst van de jeugdzorg. Achter mij zet een collega van de Bascule de Virtual Reality-bril af: “Wow, wat heftig! Je zit meteen midden in de situatie, je voelt die spanning”.

Read More

Radicale en waarde gedreven innovatie door co-creatie!

Overheid en bedrijfsleven moeten handen ineenslaan

Radicaal en waarde gedreven innoveren, kan Garage2020 niet alleen. Als Garage2020 bieden we het platform en geven we inzicht in de meest urgente vraagstukken. Maar we kunnen het niet alleen, het draait om co-creatie. Innovatie van de jeugdhulp is een verantwoordelijkheid van ons allemaal. Van overheid èn bedrijfsleven. Om echt een verschil te maken hebben we elkaar nodig. De jeugd van vandaag zijn immers de burgers, klanten en werknemers van morgen. Daarom organiseerden Garage2020 op 21 november een speciaal partnerevent waar organisaties, met hele verschillende achtergronden, met elkaar in gesprek gingen over de gezamenlijke verantwoordelijkheid die we hebben voor de jeugd van de toekomst.

Read More

Coping with stress

The latest developments on self regulation and coping with stress were shared with us during a master class by TNO and Jutz. The findings and learnings are very interesting especially for our project YUNO.

Read More
de koppeling gamification

Hoe kan Virtual Reality jongeren helpen?

‘In 1896 debuteerde “L’ arrivee d’un train en garde de la Ciotat”. De broers Lumière hadden deze film gemaakt om hun uitvinding – de cinema – te demonstreren. De film is 50 seconden lang en laat een stoomtrein zien die op de camera afkomt. De film werd getoond in geïmproviseerde theatertentjes die meereisden met het circus. De beleving van dit nieuwe medium was zo intens dat de bezoekers uit hun stoel wegdoken om de confrontatie met de naderende trein te voorkomen.

Read More